कायदा जाणून घ्या
भारतातील गेमिंग कायदे
अलिकडच्या वर्षांत, भारतातील गेमिंग उद्योगाने लोकप्रियतेत अभूतपूर्व वाढ पाहिली आहे, ज्यामुळे देशाचे एका दोलायमान गेमिंग हबमध्ये रूपांतर झाले आहे. डिजिटल इन्फ्रास्ट्रक्चरचा झपाट्याने विस्तार आणि स्मार्टफोन्सचा व्यापक स्वीकार केल्यामुळे, ऑनलाइन गेमिंग लाखो भारतीयांसाठी एक आवडता मनोरंजन म्हणून उदयास आले आहे. कॅज्युअल मोबाइल गेम्सपासून ते स्पर्धात्मक एस्पोर्ट्सपर्यंत, गेमिंग लँडस्केप एक भरभराटीच्या इकोसिस्टममध्ये विकसित झाले आहे, ज्याने खेळाडू, विकासक, गुंतवणूकदार आणि नियामकांचे लक्ष वेधून घेतले आहे.
गेमिंग क्षेत्राची भरभराट होत असल्याने, भारतातील गेमिंग क्रियाकलापांना नियंत्रित करणाऱ्या कायदेशीर आणि नियामक चौकटीचा शोध घेणे महत्त्वाचे बनले आहे. या डायनॅमिक लँडस्केपवर जबाबदारीने आणि शाश्वतपणे नेव्हिगेट करण्यासाठी उद्योगातील भागधारक आणि उत्साही दोघांसाठी गेमिंग कायद्याची गुंतागुंत समजून घेणे आवश्यक आहे.
आज, आम्ही कौशल्याचे खेळ आणि संधीचे खेळ, जुगार क्रियाकलापांचे नियमन करण्यात राज्य सरकारांची भूमिका आणि गेमिंग उद्योगाच्या कायदेशीर परिदृश्यावर उदयोन्मुख तंत्रज्ञानाचा प्रभाव यातील फरक शोधू. याव्यतिरिक्त, हा लेख अलीकडील घडामोडींवर प्रकाश टाकेल, ज्यामध्ये न्यायालयाचे निकाल आणि सरकारी उपक्रमांचा समावेश आहे ज्याने भारतातील गेमिंगसाठी कायदेशीर दृष्टिकोनाला आकार दिला आहे.
कायदेशीरपणा
भारतातील गेमिंग कायदे कायदेशीर असण्याच्या बाजूने मुख्य युक्तिवाद खालीलप्रमाणे सारांशित केले जाऊ शकतात:
संवैधानिक प्राधिकरण: भारतीय राज्यघटनेच्या एंट्री 34, यादी II नुसार, प्रत्येक राज्याला जुगार आणि गेमिंगवर नियंत्रण ठेवण्याचा अधिकार आहे. हे सूचित करते की प्रत्येक भारतीय राज्याला त्यांच्या सीमेमध्ये गेमिंग आणि जुगार नियंत्रित करणारे स्वतःचे नियम आणि कायदे तयार करण्याचा अधिकार आहे.
राज्य कायदे : घटनात्मक आवश्यकतांच्या परिणामी, प्रत्येक भारतीय राज्याने गेमिंग, सट्टेबाजी आणि जुगार नियंत्रित करण्यासाठी त्याच्या व्याख्या आणि कायदे विकसित केले आहेत. वैयक्तिक राज्यांच्या कायद्यानुसार ऑनलाइन गेमिंगला अनुमती दिली जाऊ शकते किंवा बेकायदेशीर असू शकते.
निर्बंध: इंटरनेट गेमिंगला विशेषत: परवानगी आहे, तथापि, इंटरनेट सट्टेबाजी आणि जुगार ऑपरेशन्सवर महत्त्वपूर्ण निर्बंध आहेत. भारत सरकारने या क्रियाकलापांवर मर्यादा घातल्या आहेत कारण ते त्यांना भ्रष्टाचार आणि मनी लाँड्रिंगचे संभाव्य स्त्रोत मानतात.
संभाव्य राखाडी प्रदेश: काही परिस्थितींमध्ये, काही ऑनलाइन गेमिंग क्रियाकलापांची कायदेशीर स्थिती पूर्णपणे स्पष्ट असू शकत नाही, ज्यामुळे संभाव्य राखाडी प्रदेश आणि शंका येऊ शकतात.
येथे काही गेमिंग प्रकार आहेत जे भारतात होतात आणि त्यांची कायदेशीरता आहे:
जुगार: 1867 चा सार्वजनिक जुगार कायदा, जो गेमिंगला प्रतिबंधित करतो, भारतातील जुगार कायद्याला नियंत्रित करतो. तथापि, हा कायदा किंवा इतर कोणतेही फेडरल कायदे इंटरनेट जुगाराला थेट संबोधित करत नाहीत आणि ते अधिकृतपणे कायदेशीर किंवा प्रतिबंधित करत नाहीत. परिणामी, वेगवेगळ्या राज्यांमध्ये ऑनलाइन जुगाराबाबत वेगवेगळे कायदे आहेत. ऑनलाइन जुगार काही राज्यांमध्ये राज्य कायद्याद्वारे विशेषतः प्रतिबंधित असू शकतो, परंतु इतरांमध्ये आवश्यक नाही. या क्षणी, पश्चिमेकडील गोवा राज्य, ईशान्येकडील सिक्कीम राज्य आणि दमण आणि दीव या केंद्रशासित प्रदेशाशिवाय पॅन इंडियामध्ये जुगार खेळण्यास बंदी आहे.
स्पोर्ट्स बेटिंग: 1867 चा पब्लिक गॅम्बलिंग ऍक्ट स्पोर्ट्स सट्टेबाजीचे नियमन करतो, जसे तो जुगार खेळतो. ऑनलाइन जुगाराप्रमाणे इंटरनेट स्पोर्ट्स सट्टेबाजीची कायदेशीरता या पुरातन कायद्याद्वारे विशेषत: समाविष्ट केलेली नाही. हे सूचित करते की ऑनलाइन स्पोर्ट्स सट्टेबाजीची स्वीकृती राज्य नियमांवर अवलंबून असते. काही राज्यांमध्ये क्रीडा सट्टेबाजी कायदेशीर असू शकते परंतु इतरांमध्ये बेकायदेशीर आहे. एकंदरीत विचार करता, भारतात क्रीडा सट्टेबाजीवर बंदी आहे.
काल्पनिक क्रीडा खेळ: कल्पनारम्य क्रीडा खेळांच्या कायदेशीरतेवर फारसा वाद नाही. भारतीय सुप्रीम कोर्टाने 2017 मध्ये असा निष्कर्ष काढला की कल्पनारम्य क्रीडा क्रियाकलाप पारंपारिक जुगारापेक्षा वेगळे आहेत कारण त्यात प्रामुख्याने संधी ऐवजी क्षमता समाविष्ट असते. या निर्णयामुळे फॅन्टसी स्पोर्ट्स प्लॅटफॉर्मना आता काही कायदेशीर संरक्षण मिळाले आहे, ज्यामुळे अनेक राज्यांमध्ये त्यांची स्वीकृती देखील वाढली आहे. काल्पनिक क्रीडा प्लॅटफॉर्मचे ऑपरेशन अद्याप प्रत्येक राज्यात विशिष्ट कायद्यांद्वारे नियंत्रित केले जाऊ शकते, आणि जर ही पद्धत व्यवसायाच्या दृष्टीने पाहिली तर.
ऑनलाइन पोकर आणि कार्ड गेम्स: भारतात, ऑनलाइन पोकर आणि कार्ड गेम हे इंटरनेट कॅसिनो आणि स्पोर्ट्सबुक्सप्रमाणेच कायदेशीर आहेत. या खेळांची कायदेशीरता राज्य कायद्याद्वारे नियंत्रित केली जाते, कारण त्यांना नियंत्रित करणारा कोणताही स्पष्ट फेडरल कायदा नाही. पोकर आणि इतर पत्त्यांचे खेळ काही क्षेत्रांमध्ये कौशल्य-आधारित क्रियाकलाप म्हणून गणले जाऊ शकतात आणि इतर राज्यांमध्ये जुगार म्हणून ओळखले जात असताना त्यांना परवानगी आहे.
भारतीय न्यायव्यवस्थेची स्थिती
इंटरनेट गेमिंगबाबत भारतीय न्यायव्यवस्थेची स्थिती, विशेषत: कौशल्याचे खेळ विरुद्ध संधीचे खेळ यासंबंधी, उद्धृत केलेल्या निकाल आणि निर्णयांनुसार अगदी स्पष्ट आहे.
कौशल्याचा खेळ आणि संधीचा खेळ यांच्यातील फरक करण्याचे निकष भारताच्या सर्वोच्च न्यायालयाने बॉम्बे विरुद्ध आरएमडी चामरबागवाला या राज्यामध्ये स्थापित केले होते . याला "केवळ कौशल्य" समजले ज्या खेळांवर मोठ्या प्रमाणावर भर देतात. एखाद्या खेळाला कौशल्याचा खेळ मानण्यासाठी पुरेसे कौशल्य आवश्यक आहे आणि परिणाम ठरवण्यासाठी संधी हा मुख्य घटक नसावा.
सर्वोच्च न्यायालयाने नंतरच्या प्रकरणांमध्ये, जसे की केआर लक्ष्मणन विरुद्ध तामिळनाडू राज्य , यावर जोर दिला की कौशल्याच्या खेळांमध्ये संधीचा एक घटक असू शकतो, परंतु अशा खेळांमधील यश मुख्यत्वे ज्ञान, प्रशिक्षण, लक्ष आणि अनुभव यासारख्या घटकांवर अवलंबून असते, ज्यामुळे "कौशल्यांचे प्राबल्य" चाचणी तयार झाली.
आंध्र प्रदेश राज्य विरुद्ध के. सत्यनारायण आणि ओर्स मध्ये , सर्वोच्च न्यायालयाने असे आढळले की रमी हा खेळ संधीपेक्षा कौशल्याचा खेळ आहे. कोर्टाने असे नमूद केले की रम्मीच्या खेळाडूंनी कार्डे ठेवण्यासाठी आणि टाकून देण्यासाठी लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे, हे दर्शविते की खेळ खेळण्यासाठी उच्च पातळीवरील कौशल्याची आवश्यकता आहे. रमीच्या संधीच्या घटकाची तुलना ब्रिजसारख्या गेममधील संधीच्या घटकाशी केली गेली आहे, जेथे कार्डचे वितरण पूर्वनिर्धारित पॅटर्नचे अनुसरण करण्याऐवजी शफलिंगवर अवलंबून असते.
श्री वरुण गुंबर विरुद्ध केंद्रशासित प्रदेश चंदीगड आणि ओर्स मध्ये , पंजाब आणि हरियाणा उच्च न्यायालयाने सांगितले की कल्पनारम्य खेळांमध्ये खेळाडूंची कामगिरी, खेळपट्टी, हवामान इ. यासारख्या वास्तविक-जगातील घटकांवर आधारित संघांचा मसुदा तयार करण्यासाठी कौशल्यांचा वापर केला जातो. कोर्टाने काल्पनिक खेळांना ऑनलाइन गेमिंगपासून वेगळे केले आणि गेमच्या कौशल्याचा घटक मान्य केला. सर्वोच्च न्यायालयाने निर्णयाच्या अपीलवर सुनावणी केली, परंतु ती त्वरित फेटाळण्यात आली.
काल्पनिक खेळांवरील सर्वोच्च न्यायालयाच्या निर्णयाचा नंतर मुंबई उच्च न्यायालय आणि राजस्थान उच्च न्यायालयाने त्यांच्या निर्णयांच्या समर्थनार्थ उद्धृत केले होते, ज्यात असे म्हटले होते की ड्रीम 11 सारखे खेळ, ज्यामध्ये वास्तविक सामन्यांच्या निकालांवर खेळण्याऐवजी कौशल्यावर आधारित संघ निवडीचा समावेश होतो. , टेबलाखाली जुगार किंवा सट्टा म्हणून पाहिले जाऊ शकत नाही.
प्रशासकीय आणि नियामक संस्था
जानेवारी 2023 पर्यंत भारतात इंटरनेट गेमिंगसाठी कोणतेही विशेष नियमन प्राधिकरण असणार नाही. त्याऐवजी, इलेक्ट्रॉनिक्स आणि माहिती तंत्रज्ञान मंत्रालय (MeitY) ऑनलाइन जुगार उद्योगाचे नियमन करण्यासाठी जबाबदार आहे. MeitY ही मुख्य नियामक संस्था आहे जी जुगारासह ऑनलाइन क्रियाकलापांसाठी नियम आणि कायदे स्थापित करते.
2000 चा माहिती तंत्रज्ञान कायदा आता ऑनलाइन गेमिंगच्या नियम आणि नियमांवर देखरेख करतो. डेटा संरक्षण, इलेक्ट्रॉनिक स्वाक्षरी आणि डिजिटल व्यवहार ही ऑनलाइन क्रियाकलापांची काही वैशिष्ट्ये आहेत जी या कायद्यात समाविष्ट आहेत.
MeitY ने 2 जानेवारी, 2023 रोजी भारतातील इंटरनेट जुगार नियंत्रित करण्यासाठी प्रस्तावित मार्गदर्शक तत्त्वांचा संच जारी केला तेव्हा लक्षणीय प्रगती केली. या प्रस्तावित कलमांचा समावेश करण्यासाठी माहिती तंत्रज्ञान (मध्यस्थ मार्गदर्शक तत्त्वे आणि डिजिटल मीडिया आचारसंहिता) नियम, 2021 मध्ये सुधारणा करण्यात आली. या प्रस्तावित कायद्यांचे उद्दिष्ट ऑनलाइन जुगार ऑपरेटर आणि प्लॅटफॉर्मसाठी अधिक तपशीलवार नियम आणि धोरणांमध्ये परिणाम होण्याची शक्यता आहे.
शेवटी, भारतीय न्यायव्यवस्थेने गेममध्ये पुरेसे कौशल्य किंवा त्याची घटनात्मकता निश्चित करण्याची संधी आहे की नाही याचे मूल्यांकन करण्याचा दृष्टिकोन स्वीकारला आहे. जे प्रामुख्याने कौशल्यावर अवलंबून असतात आणि महत्त्वपूर्ण कौशल्य-आधारित निर्णय घेणे आवश्यक असते ते कायदेशीर म्हणून ओळखले गेले आहेत, तर जे बहुतेक संधीवर अवलंबून असतात ते प्रतिबंधित किंवा जुगार म्हणून पाहिले जाऊ शकतात. तथापि, प्रत्येक प्रकरणाचे मूल्यमापन त्याच्या विशिष्ट वैशिष्ट्यांच्या प्रकाशात केले जाते आणि न्यायालयात दिलेला पुरावा.
नियमनाची गरज
कोविड-19 साथीच्या रोगाची समकालीन परिस्थिती आणि गेमिंग क्षेत्रावर होणारे परिणाम यासह अनेक घटकांमुळे भारतात ऑनलाइन जुगाराचे नियमन आवश्यक आहे.
ग्राहक संरक्षण: नियमन हे सुनिश्चित करते की सहभागींना-विशेषत: अल्पवयीनांसारखे दुर्बल-शोषण आणि शोषणापासून संरक्षण केले जाते. ऑनलाइन खेळण्यासाठी किती पैसे खर्च केले जाऊ शकतात, खेळ खेळण्यासाठी किती वेळ घालवता येईल आणि जुगार खेळणाऱ्यांना कसे शोधले जाऊ शकते आणि त्यांना कसे सहाय्य करता येईल यावर नियम निर्बंध घालू शकतात.
वर्गीकरणातील स्पष्टता: संदर्भामध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, संधी-आधारित खेळांपासून कौशल्य-आधारित विभक्त करणारी ओळ अस्पष्ट आहे. गोंधळ टाळण्यासाठी आणि जुगार कायद्यांचा संभाव्य गैरवापर टाळण्यासाठी, स्पष्ट नियम या श्रेणी परिभाषित करू शकतात आणि कोणते गेम कायदेशीर आहेत आणि कोणते नाहीत याचे मूल्यांकन करण्यासाठी एक फ्रेमवर्क स्थापित करू शकतात.
महसूल निर्मिती: ऑनलाइन गेमिंग मार्केटच्या विस्तारामुळे सरकारकडे कर आकारणीद्वारे भरपूर पैसा उभारण्याची क्षमता आहे. सरकार हे सुनिश्चित करू शकते की ते क्षेत्राचे नियमन करून जुगार व्यवसायाद्वारे निर्माण केलेल्या महत्त्वपूर्ण कमाईचे बक्षीस मिळवते.
जबाबदार गेमिंग: जबाबदार गेमिंग वर्तनास प्रोत्साहन देण्यासाठी आणि अति जुगाराच्या धोक्यांबद्दल ग्राहकांना सल्ला देण्यासाठी ऑपरेटरना कायद्याद्वारे सक्ती केली जाऊ शकते. यामुळे व्यक्तींच्या मानसिक आणि आर्थिक आरोग्यावर गेमिंगचे हानिकारक प्रभाव कमी होऊ शकतात.
कायदेशीर स्पष्टता: चुकीच्या नियमांमुळे गैरसमज, कायद्याचा अयोग्य वापर आणि निरर्थक कायदेशीर विवाद होऊ शकतात. ऑपरेटर आणि खेळाडू दोघांनाही चांगल्या-परिभाषित नियामक फ्रेमवर्कमधून स्पष्ट कायदेशीर मार्गदर्शनाचा फायदा होऊ शकतो, जे खटले टाळू शकतात आणि अनुपालन सुनिश्चित करू शकतात.
आंतरराष्ट्रीय मानके: ऑनलाइन गेमिंगसाठी नियामक फ्रेमवर्क आधीच अनेक राष्ट्रांमध्ये विकसित केले गेले आहेत. भारत आंतरराष्ट्रीय नियमांचे पालन करू शकतो आणि समतुल्य कायदे करून अधिक मुक्त आणि जबाबदार गेमिंग व्यवसायाला पुढे नेऊ शकतो.
आर्थिक वाढ: गेमिंग क्षेत्रामध्ये भारतावर भरीव आर्थिक प्रभाव पाडण्याची क्षमता आहे. योग्य नियमन उद्योजकतेला चालना देऊ शकते, भांडवल काढू शकते आणि उद्योगात नोकरीच्या संधी उघडू शकतात.
फसवणूक आणि फसवणूक रोखणे: ऑनलाइन गेमिंग अधिकाधिक लोकप्रिय होत असताना, फसवणूक आणि फसवणूक अधिकाधिक सामान्य होत आहे. नियम फसवणूक विरोधी कार्यपद्धती लागू करू शकतात, योग्य खेळाचे मानक सेट करू शकतात आणि सहभागींना अप्रामाणिक डावपेचांपासून संरक्षण देऊ शकतात.
शेवटी, या क्षेत्राच्या वाढीला चालना देणे, ग्राहक संरक्षण प्रदान करणे, गुन्हेगारी क्रियाकलाप थांबवणे आणि सरकारसाठी जास्तीत जास्त कर संकलन यामधील समतोल साधण्यासाठी भारतात ऑनलाइन जुगाराचे नियमन करणे महत्त्वाचे आहे. जेव्हा योग्यरित्या नियमन केले जाते, तेव्हा इंटरनेट गेमिंग उद्योगामध्ये भारताच्या आर्थिक आणि सांस्कृतिक परिदृश्यात महत्त्वपूर्ण योगदान देण्याची क्षमता असते.
राज्य कायदे
भारतीय इंटरनेट गेमिंगला लागू होणारे राज्य कायदे खाली सूचीबद्ध आहेत:
तेलंगणा: तेलंगणाच्या गेमिंग (सुधारणा) कायदा, 2017 ने जुगार आणि जुगाराची व्याख्या विस्तृत केली आहे ज्यात अशा कृतींचा समावेश आहे ज्यामध्ये अज्ञात परिणामांवर पैसे टाकणे समाविष्ट आहे, जरी असे खेळ कौशल्य-आधारित असले तरीही. परिणामी, आर्थिक जोखीम असणारे कौशल्याचे खेळ देखील कायद्यानुसार जुगार मानले जातात. तेलंगणा उच्च न्यायालयाला विवादित केलेल्या दुरुस्तीवर निर्णय देण्यास सांगण्यात आले आहे.
तामिळनाडू: तामिळनाडूने एक कायदा संमत केला जो संगणक किंवा इतर दळणवळण साधने, नियमित गेमिंग प्रतिष्ठान किंवा बक्षिसे वितरीत करण्यासाठी इलेक्ट्रॉनिक आर्थिक हस्तांतरणाचा वापर करून ऑनलाइन बेट लावणे किंवा कोणत्याही प्रकारचे पैसे लावणे प्रतिबंधित करतो. सर्व प्रकारचे इंटरनेट गेमिंग आणि जुगार कायद्याद्वारे प्रतिबंधित आहेत. हा कायदा मोडल्यास दोन वर्षांचा तुरुंगवास, रु. 10,000, किंवा दोन्ही.
कर्नाटक: कर्नाटक राज्यात, ऑनलाइन जुगार आणि गेमिंगला कर्नाटक पोलीस (सुधारणा) कायदा 2021 द्वारे प्रतिबंधित आहे. कायद्याच्या आवश्यकतांचे उल्लंघन केल्याबद्दल, संभाव्य तीन वर्षांच्या तुरुंगवासाची शिक्षा, रु. पर्यंत दंड. 1,000,000, किंवा दोन्ही. कौशल्याच्या खेळांवर नियंत्रण ठेवणारे कायदे करण्याचे अधिकार राज्याकडे नसल्याचा दावा करून कायदेशीर आक्षेप घेण्यात आला आहे. AIGF विरुद्ध कर्नाटक राज्य या प्रकरणात, कर्नाटक उच्च न्यायालयाने या कायद्याच्या वैधतेवर निर्णय राखून ठेवला आहे.
आंध्र प्रदेश: आंध्र प्रदेश गेमिंग (सुधारणा) कायदा, 2020, रम्मीला कौशल्याचा खेळ म्हणून ओळखतो आणि त्यावर मर्यादा देखील लादतो. हा कायदा राज्यात ऑनलाइन रम्मी खेळ कसा खेळला जातो यावर नियंत्रण ठेवतो.
भारतातील ऑनलाइन गेमिंगसाठी कायदेशीर फ्रेमवर्क कालांतराने बदलण्याच्या अधीन आहे आणि नवीन कायदे किंवा बदल केले जाऊ शकतात. याव्यतिरिक्त, न्यायालयीन निर्णय आणि कायदेशीर आव्हाने या कायद्यांचा अर्थ कसा लावला आणि लागू केला जातो ते बदलू शकतात. त्यामुळे भारतातील ऑनलाइन गेमिंगला नियंत्रित करणाऱ्या राज्य कायद्यांसंबंधी सर्वात अलीकडील माहितीची पुष्टी आणि तपासणी करणे आवश्यक आहे.
लेखकाबद्दल:
ॲड. नरेंद्र सिंग, 4 वर्षांचा अनुभव असलेले एक समर्पित कायदेशीर व्यावसायिक आहेत, ते सर्व जिल्हा न्यायालये आणि दिल्ली उच्च न्यायालयात सराव करतात. फौजदारी कायदा आणि NDPS प्रकरणांमध्ये विशेषज्ञ, तो विविध ग्राहकांसाठी फौजदारी आणि दिवाणी अशा दोन्ही प्रकरणांची विस्तृत श्रेणी हाताळतो. वकिली आणि क्लायंट-केंद्रित समाधानांबद्दलच्या त्याच्या उत्कटतेने त्याला कायदेशीर समुदायात एक मजबूत प्रतिष्ठा मिळवून दिली आहे.